The article has been automatically translated into English by Google Translate from Russian and has not been edited.
Переклад цього матеріалу українською мовою з російської було автоматично здійснено сервісом Google Translate, без подальшого редагування тексту.
Bu məqalə Google Translate servisi vasitəsi ilə avtomatik olaraq rus dilindən azərbaycan dilinə tərcümə olunmuşdur. Bundan sonra mətn redaktə edilməmişdir.

Погружение в язык: как учить английский с помощью виртуальной реальности

21.08.2024, 09:23 EST

ForumDaily New York

Подписывайтесь на ForumDaily NewYork в Google News

Существуют VR-приложения, которые позволяют погрузиться в разнообразные коммуникативные ситуации и улучшить навыки владения иностранным языком. Forbes рассказывает о самых полезных программах виртуальной реальности.

Быстро выучить иностранный язык — мечта многих. Достичь ее, однако, нереально: чтобы свободно говорить, грамотно читать и писать на новом языке, требуются время и усердие. В битве за эти навыки все средства хороши: мобильные приложения, подкасты, настольные игры, учебники, сборники упражнений и, в идеале, – погружение в языковую среду. Последнее, к сожалению, доступно далеко не всем. Но отчаиваться не стоит. Чтобы стать участником максимально приближенной к реальности коммуникативной ситуации, можно использовать программы виртуальной реальности.

VR-технологии дают возможность изучать язык не выходя за границы — ни страны, ни собственного комфорта. Многие ученики, владеющие иностранным языком на начальном или среднем уровнях, чаще всего не готовы к непосредственному взаимодействию в языковой среде.

По теме: Shit бывает разный: как различать оттенки сленгового слова

Виртуальная реальность оказывается безопасной средой между учебным классом и осязаемым внешним миром.

Однако как нет подходящего всем метода изучения иностранного языка, так и нет идеального VR-приложения. Каждое из них лишь помогает осваивать какую-либо тему или навык. Поэтому владельцам шлемов или тем, кто задумался об их покупке, стоит изучить разные программы и выбрать для себя наиболее подходящие.

Все приложения виртуальной реальности делятся на две большие группы: специализированное программное обеспечение и виртуальные платформы.

Специализированное программное обеспечение (ПО)

С помощью этой группы приложений можно овладеть определенными навыками, то есть изучить новые слова, грамматику или натренировать устную речь. В приложениях четко описываются цели обучения, предлагается набор упражнений и тестов.

Специализированное ПО можно разделить на две категории: самостоятельные приложения и приложения как часть образовательных программ. Различие в том, что первый тип можно скачать самостоятельно и обучаться играя. Со вторым так поступить не получится. Прежде чем надеть шлем, приступить к тренировке навыков и выполнению упражнений в VR-среде, придется прочитать и выучить правила.

Самостоятельные приложения

Приложения из первой категории (скачал и играешь) появляются на рынке и уходят с него порой быстро и неожиданно. Из старичков-долгожителей стоит отметить Mondly VR, первая версия которого появилась еще в 2014 году. С его помощью пользователь может погрузиться в несколько коммуникативных ситуаций (общественный транспорт, ресторан, магазин и т. д.) и вести диалог с использованием предложенных фраз. Cоздатели Mondly постоянно совершенствуют графику, педагогическую и техническую составляющие приложения. Программа доступна на основных VR-маркетплейсах. Ее стоимость составляет примерно $10, но может варьироваться в зависимости от количества выбранных языков.

Из приложений, которые появились позже (в 2020-м и 2021 году), можно выделить NounTown и Language Lab. Они хороши тем, что подходят для учеников разных возрастов (минимальный возраст нужно смотреть в рекомендациях производителей шлемов). С помощью этих программ учащиеся перемещаются в виртуальную комнату и выполняют простейшие задания попутно изучая слова на выбранном языке. Минус в том, что эти приложения могут быстро надоесть, поскольку алгоритм действий несколько однообразен. Обе программы доступны на сайте онлайн-сервиса Steam. За полный доступ к NounTown нужно заплатить около $20, а Language Lab скачивается бесплатно.

Приложения как часть образовательных программ

Приложения из этой категории могут содержать готовые планы уроков и комплексы тренировочных заданий. Чтобы пользоваться программами, потребуется помощь педагогов.

Поэтому не стоит думать, что, купив доступ к такому приложению, можно занять ребенка самостоятельной учебой. VR-клубы и другие игровые пространства, которые хотят дополнить развлекательный контент образовательным, должны понимать, что многие образовательные виртуальные среды предполагают работу с учителем или помощником.

Одна из программ, которая помогает отработать языковые навыки, — тренажер для изучения английского языка VARVARA. Он предлагает набор заданий-квестов. Известно, что языковую практику в группах больше десяти человек организовать довольно сложно. Не все любят задания в стиле «Вася, представь себе, что ты официант, а ты, Маша, закажи у него гамбургер!» Куда увлекательнее погрузиться в другую реальность и действительно заказать гамбургер, пусть в виртуальном, но так похожем на настоящее кафе. Несомненные преимущества приложения — автоматизация и геймификация учебного процесса. Лицензия на год стоит $625. Она дает доступ к десяткам коммуникативных сценариев, а также к технической поддержке.

Приложение ClassVR — более простая программа, которая может применяться как интерактивное дополнение к учебникам, однако не дает возможностей разговорной практики. Минус в том, что учителю придется прилагать значительные усилия, чтобы адаптировать готовые планы уроков, входящие в набор, к существующей школьной программе. Комплект гарнитур (небольших шлемов) в специальном портативном ящике и доступ к учебным материалам обойдется минимум в $4000. Стоимость годовой подписки — около $520.

Еще один пример из этой категории — образовательная программа для взрослой аудитории Virtual Speech. Она появилась в 2016 году и за последние годы заметно усовершенствовалась. В нее добавились сценарии, улучшилась интерактивность и обратная связь, к тому же разработчики заявили об интеграции с ChatGPT. Например, курс English for Business включает в себя онлайн-занятия с видеолекциями, заданиями и статьями для чтения, а также практическую часть: полученные знания предлагается применить в виртуальной реальности. Стандартная подписка на трехмесячный курс стоит $400.

Виртуальные платформы

Вторая большая группа приложений представляет собой разнообразные среды, которые могут быть использованы в том числе для изучения языка, причем в самых разных форматах. Например, на образовательной платформе EngageVR можно проводить лекции, семинары, мастер-классы и другие мероприятия. А платформы VRChat, Horizon Worlds, Spatial, Rec Room, vTime – отнести к категории социальной VR. Это виртуальные пространства, в которых люди посещают выставки, концерты, занимаются йогой, общаются друг с другом и могут использовать любую возможность, чтобы практиковать изучаемый язык. Например, в vTime можно как встречаться с друзьями, так и знакомиться с новыми людьми. Эта платформа делает упор не на активные развлечения, а на неспешные беседы небольшого числа участников в интересных или живописных виртуальных локациях: у костра, в переговорной в небоскребе и даже в открытом космосе.

Несмотря на неограниченные возможности для языковой практики, взаимодействия в виртуальном мире лишены педагогического компонента. Никто не будет исправлять ошибки говорящих.

Исключение — платформа Immerse, на которой занятия проходят с преподавателем. Ученик присоединяется к группе обучающихся в одной из четырех интерактивных локаций — дома, в аэропорту, кабинете доктора или ресторане. Взаимодействие с другими учениками как во время урока, так и за его пределами (в общем чате, во время встреч в VR-пространстве) позиционируется как важнейшее преимущество приложения.

Некоторые преподаватели языков используют виртуальные социальные пространства для проведения разговорных клубов. Такой формат занятий подходит интровертам. Учащиеся могут чувствовать себя спокойнее и безопаснее скрываясь за аватаром.

Несмотря на массу плюсов, социальные приложения несут в себе риски. Среди наиболее очевидных: слабая защита персональных данных и анонимность участников, которая открывает возможности для безнаказанного буллинга и харассмента. Если взрослые осознают это и могут обезопасить себя, то несовершеннолетним ученикам рекомендуется выходить в виртуальную реальность под присмотром родителей или вовсе воздержаться от таких способов языковой практики.

Подписывайтесь на ForumDaily NewYork в Google News
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com